我从小到大没见过那个游戏玩家不喷策划的,但是你喷也要喷到点上,我觉得现在这个环境就挺好,一些人说的什么产出消耗,铜价波动,吞词条,强化失败什么的,是对人有影响,但不是主要问题。
哪个rpg游戏能让你开局就毕业的?都是慢慢养成的过程,而且网易游戏的特色就是氪金分层,要公平为什么不去魔兽,赛季服?大部分人不还是因为网易游戏有利可图才来的?
目前这个版本结合了正式服和赛季服的一些特点,氪佬虽然可以几刀一个,但是每个阶层都有自己的圈子和环境,除了特定pvp场景比如战场,氪佬的影响真的不大,大部分人总体还是pve为主。
我觉得目前最大的问题就是玩法的跟进和产出的分配问题。现在稳定下来的基本盘也就这些人了,以后开新区仍然是这些人(这次新区总体是失败的,很能说明问题),所以要尽可能防止核心人员流失。正确看待搬砖群体,但也要和工作室区分开来,老副本的产出可以变一个形式,以后玩法,战力系统迭代不要让人产生恐慌感,赶鸭子上架一样。
哪个rpg游戏能让你开局就毕业的?都是慢慢养成的过程,而且网易游戏的特色就是氪金分层,要公平为什么不去魔兽,赛季服?大部分人不还是因为网易游戏有利可图才来的?
目前这个版本结合了正式服和赛季服的一些特点,氪佬虽然可以几刀一个,但是每个阶层都有自己的圈子和环境,除了特定pvp场景比如战场,氪佬的影响真的不大,大部分人总体还是pve为主。
我觉得目前最大的问题就是玩法的跟进和产出的分配问题。现在稳定下来的基本盘也就这些人了,以后开新区仍然是这些人(这次新区总体是失败的,很能说明问题),所以要尽可能防止核心人员流失。正确看待搬砖群体,但也要和工作室区分开来,老副本的产出可以变一个形式,以后玩法,战力系统迭代不要让人产生恐慌感,赶鸭子上架一样。