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回复:理性讨论,世界是不是目前最适合新人入坑的一作怪猎?

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你选择入坑的那作永远是最好的


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去徽章馆》
IP属地:广东来自Android客户端34楼2025-04-29 10:40
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    我朋友在古代树找不到路退坑了


    IP属地:江西来自Android客户端35楼2025-04-29 10:40
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      你在世界吧问就是世界,你在崛起吧问就是崛起,你在主吧荒野吧问甚至大概率也是荒野,事实上根本做不到理性讨论,你把标题改成崛起这贴立马打起来,要我说根本没有什么最适合新人入坑与否,哪个有眼缘就玩哪个,你游有学习成本但不多,能玩的怎么玩都能玩下去


      IP属地:黑龙江来自Android客户端36楼2025-04-29 10:42
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        哈哈大家聊了这么多啊,我是怪猎蛋拐入坑的,第一次玩这种游戏一下就爱上了。


        IP属地:江苏来自Android客户端37楼2025-04-29 10:46
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          强制过场动画和摸痕迹真的很恶心🤢


          IP属地:浙江来自iPhone客户端38楼2025-04-29 11:01
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            最适合入坑的,不是崛起?


            IP属地:陕西来自Android客户端39楼2025-04-29 11:02
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              摸脚印,强制过场动画,还有和崛起荒野比起来像的小儿***主角性能


              IP属地:江苏来自Android客户端40楼2025-04-29 11:02
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                希腊奶,反正我这只萌新玩得很开心昨天才打完熔山龙阻击战,真给我打爽了,就是打咩咩子的时候给我一巴掌干地里有点难绷


                IP属地:湖南来自Android客户端41楼2025-04-29 11:26
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                  配置比崛起高价格也贵一些,训练场的内容也没崛起多不好给新手体验武器特色,武器歧视和武器体验也是差别过大,剧情无法跳过还有冰原沟槽的多动症和软化,后期聚魔也是一坨,升一个区域等级另一个就会掉,崛起不追求完美怪异炼化和完美护石打打怪异化还挺好玩的,怪的ai也会有新的变化,世界摸脚印也挺恶心人的,崛起开局就能看位置节约很多不必要的捡矢找怪马拉松环节,所以还是推荐荒野 做了很多适配新人入坑的东西


                  IP属地:湖北来自Android客户端43楼2025-04-29 11:36
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                    除了指引一坨史,不找人带不查攻略自己根本玩不明白以外啥都好


                    IP属地:河南来自Android客户端44楼2025-04-29 11:37
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                      如果是指主角性能对比后作小儿mb,但对比前作又不那么小儿mb的话,是的


                      IP属地:上海来自Android客户端45楼2025-04-29 11:45
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                        等荒野更新完应该就能成为最适合新人的怪猎了,毕竟集中模式这玩意真的过于轮椅了


                        IP属地:江苏来自Android客户端46楼2025-04-29 11:46
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                          我就直说了,荒野要不是内容太少,价格太贵,配置太高,单论内容荒野绝对是最适合新人的——哪怕是圈外人都有机会上手。
                          世界单就摸脚印和动画无法跳过就能让一堆新人膛目结舌了,我拉好几个人入坑都震惊于“居然还有动画无法跳过的”。开局古代树森林里摸脚印就足够劝退了,甚至我有崛起基础的朋友到了古代树绕一圈直接望而却步。世界存在太多太多不人性化和不成熟的设计,这些连卡普空自己都随着新作改掉了,25年的玩家自然更不可能回过头去吃这些史。
                          想让路人也能玩的舒服甚至可能得借助mod,到了这一步就绝对谈不上对新人友好了
                          而世界的优点荒野基本都有,最吸引圈外人的画面和生态之流荒野无疑更有优势的(配置够的话)。战斗系统上荒野也比世界更容易让路人理解,集中模式降低了新人对怪猎那套打法的学习成本,人物性能的优化也是现在的玩家更容易接受的。
                          还有很多人提的难度,现实是对于很多完全没接触动作游戏的路人而言,荒野这种低难度才是最适合的。并不是所有人都有那个心态反复尝试,也永远不要高看圈外人对游戏的理解。一群老登在这说没有挑战性是没有意义的,老登们连f4都刷的下去,有没有想过可能对路人而言f4这种程度的怪可能根本接受不了?不能因为老登们可以2000小时怪猎打一万只黑龙就觉得路人也能对这个游戏投入这么多精力,绝大多数路人能在一款游戏上耗一百小时都不错了,这种情况下荒野的难度起码能支持玩家打通关,而不是卡在某只怪上不得不打信号弹。而且老登们可能习惯了救援,然而并不是所有路人都能接受野排联机的,对他们来说荒野能完全单机通过,能叫npc救援肯定更人性化(而且荒野也能救援)。至于挑战性,还是那句话,不要高看圈外人的理解,就某些路人连缠蛙都能大战三百回合的水平,任何一作怪猎都够有挑战性了


                          IP属地:天津来自Android客户端47楼2025-04-29 11:50
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                            是,不过也要有耐心先搜武器教学学习些基础


                            IP属地:四川来自Android客户端48楼2025-04-29 11:57
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                              崛起和荒野不考虑后续联机之类的上手应该会更加容易一些,看情况吧,不过五六代的作品肯定入坑起来比前四代舒服就是了


                              IP属地:江苏来自Android客户端49楼2025-04-29 12:06
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