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我发博士加强方案,你们评价

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看到博士被削弱,想开一贴讨论怎样算合理的加强方案,既能解决痛点又不会ban位买房


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-05-02 11:49回复
    优化刀气,略微提高轻刀距离,蓄力刀距离提高至黄衣相同
    (博士拿个大刀结果距离短的离谱,还有莫名的刀气恶心人


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-05-02 11:52
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      2025-05-10 22:18:30
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      变频改为一阶解锁,二阶后调整释放方式,改为跛脚王调笼子同款轮盘释放方式
      (之前的变频太不灵活了,甚至很多时候都用不到


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-05-02 11:55
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        代偿放血死亡速度加快,速度与挂椅子飞接近
        (相当于用求生能自救和移动换来不用挂椅子的能力


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-05-02 11:59
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          能量条满时获得全程霸体
          (作为纯负面效果太幽默了,所以让它拥有一定的正面效果,即使大部分时候不会用到,但配合能随意调整能量条的能量转换,总会有能发挥作用的时候


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-05-02 12:12
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            变频换地窖位置改为永久封锁地窖


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-05-02 12:14
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              开门战期间,动能冲刺也能附加一刀斩效果


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-05-02 12:16
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                楼里说的要么是没加强到点上要么就是有点不切实际,博士要加强可以这样加强(以削弱前0.2前摇博士为原模型):
                1.略微增加每次击倒求生者增加的流血进度,大概增强到28%就行了。
                2.二阶后动能冲击的充能速度变为8秒。
                3.变频重做,新版效果为使用变频后立即使自身能量负载增加至100并暂时关闭地窑,地窑关闭时长为12+X秒(X为能量负载增加的数值÷10)(这样既会让博士比起原变频更容易留下求生者,也让求生者有能够争地窑的机会,不过这个关闭地窑时长的具体数值还有待商榷)。
                4.略微减少轻重刀的出刀后摇,略微增加轻重刀的伤害判定时长。
                5.优化跳劈伤害判定,优化跳劈镜头表现,修复涌动冲刺上挑在部分模型会出现“平地顶头”的问题。
                6.博士要真一下加强这么多那在其他方面平调一下我没意见,例如技能冷却,过载惩罚等。


                IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-05-03 00:25
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                  2025-05-10 22:12:30
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                  能量条满时无法使用技能,但在此期间有一刀斩和加速,并且在砍到求生之后有短时间的锁自愈和流血加速。理由就是博✓电太满漏电了😋


                  IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-05-05 07:13
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                    就三点,
                    一优化手感前前后摇判定
                    二给冲刺加上一刀斩
                    三三刀必死


                    IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-05-06 07:24
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                      求生倒地起来一次后移速降低10%。
                      破译速度降低5%。
                      第二次起来后有15%羸弱。10%破译减速。
                      第三次被击倒起来后会进入30秒死亡倒计时。若没有出庄园就会死
                      冲刺有挽留效果。蓄力重击过的地面10秒内会让求生行动方向改变


                      IP属地:新疆来自Android客户端15楼2025-05-06 10:03
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