先肯定大阿哥体系,现在还有些人质疑大阿哥体系这是对这款游戏没玩明白。在一个老玩家看来大阿哥体系虽好,但是门槛极高,极高,极高。在我看来一个区也就榜一和榜二可以搞;其他可以找比较好的大阿哥体系模板号比较一下掂量掂量。对于中等势力玩家来说大阿哥体系核心问题是资质不够,大致25万资质才能成型。对于25万资质有些人可能要杠,其实问题不在25万资质上,很多中等玩家最后都卡在十几万资质上就退游了,就算你坚持到25万资质那个时候,游戏也坚持不到那个时候,涨势力容易但是涨资质太难了。其实还不如老老实实走30门客路线,门客强了大佬见了也头疼,自个也玩的舒心。所以大阿哥体系就是rmb堆出来的。
现在我来谈谈大阿哥体系的问题,它的问题就是压制,对中等势力号绝对的压制。衙门类榜绝对的压制;伤害类榜绝对的压制。这两类榜就占据了很大一部分收益,不仅如此伤害类榜还有亲密等其它额外收益加成,因此这也是夏夏强调的。本人属于中等势力号,资质平均伤害平均,在没有大阿哥体系之前,跨服衙门榜前五还是很轻松的,大阿哥体系之后明显变难了。以前跨服黄陵妖后都是坐十望五望三,现在进个前十都累。不仅如此,现在有点实力的大佬都在走大阿哥体系,后面给中等势力号冲榜留下的时间和空间将会越来越窄,与大阿哥体系号的差距也会越拉越大,拉到玩不下去的感觉。
现在我来谈谈大阿哥体系的问题,它的问题就是压制,对中等势力号绝对的压制。衙门类榜绝对的压制;伤害类榜绝对的压制。这两类榜就占据了很大一部分收益,不仅如此伤害类榜还有亲密等其它额外收益加成,因此这也是夏夏强调的。本人属于中等势力号,资质平均伤害平均,在没有大阿哥体系之前,跨服衙门榜前五还是很轻松的,大阿哥体系之后明显变难了。以前跨服黄陵妖后都是坐十望五望三,现在进个前十都累。不仅如此,现在有点实力的大佬都在走大阿哥体系,后面给中等势力号冲榜留下的时间和空间将会越来越窄,与大阿哥体系号的差距也会越拉越大,拉到玩不下去的感觉。