做手游的时候就没啥口碑,这是第一层过滤
下载强绑wegame,这是第二层过滤
刚进游戏的画质可以说是灾难,第三层过滤
(客观上来讲确实是灾难,不要说是什么喜不喜欢画风)
玩完前几盘因为别扭的操作手感和UI撑不下来,第四层
如果有固排的话大部分人都还是接受不了一枪头直接开睡然后玩半小时手机,第五层
第一次关闭游戏,然后这游戏并没有给自己留下好印象,再加上没有类似藏身处的增加用户粘性的东西,失去打开的兴趣,第六层。
然后再多玩几天敏感的人就能感受出来这游戏本身没什么长期内容,根本留不住人,第七层。
可以说这么用力买量下来完全没用,本身就难吸引轻度路人,自己质量还不争气,结果成了路边完全是标准结局。
大概只有那一口“硬核”是孝子的遮羞布了,说不定他们还希望人少,这样会有一种高贵的感觉
