固伤战士在这解释一下,就是靠着自己高基础伤害,高加成,但是持续能力很差,基本上就是一套的战士,这种战士就是一套超高的伤害,但是后续伤害很少的那种情况。
这些固伤战士的数值很难调整,因为给了他们轻松打一套的能力,例如橘右京,花木兰这种,这些固伤战士最大的缺陷就是斩杀线依赖等级,装备。
花木兰这种就是固伤战士属性拉满的这种,她拥有固伤战士没有的通过手法调整获取更高的爆发伤害的能力,所以策划一直不敢给她回血和高基础数值,木兰的基础数值只能一套秒S没护甲的脆皮。
也就是说,这些吃斩杀线的固伤战士的最大难点就是退场,一套秒不掉自己就跑不掉。他们的位移和输出绑定,一般没有调整到优势位置的能力。
另外一种情况就是狂铁,狂铁是最能体现固伤战士特点的英雄,凭借着前期高基础能压很多战士,但是因为固伤属性,所以狂铁会被物理护甲克制,例如4级狂铁对战士斩杀线是2200,但是出一只8%减伤的老爹鞋,那么狂铁的斩杀线就降低到1900左右,随着时间的推移,狂铁的伤害就跟不上对面出护甲的收益了,例如我是司空震,8级前狂铁是我爹,但是我出电刀和背带裤之后,狂铁就是我干儿子,后期护甲上来后,出个双护甲狂铁只能干瞪眼。
这些固伤战士的数值很难调整,因为给了他们轻松打一套的能力,例如橘右京,花木兰这种,这些固伤战士最大的缺陷就是斩杀线依赖等级,装备。
花木兰这种就是固伤战士属性拉满的这种,她拥有固伤战士没有的通过手法调整获取更高的爆发伤害的能力,所以策划一直不敢给她回血和高基础数值,木兰的基础数值只能一套秒S没护甲的脆皮。
也就是说,这些吃斩杀线的固伤战士的最大难点就是退场,一套秒不掉自己就跑不掉。他们的位移和输出绑定,一般没有调整到优势位置的能力。
另外一种情况就是狂铁,狂铁是最能体现固伤战士特点的英雄,凭借着前期高基础能压很多战士,但是因为固伤属性,所以狂铁会被物理护甲克制,例如4级狂铁对战士斩杀线是2200,但是出一只8%减伤的老爹鞋,那么狂铁的斩杀线就降低到1900左右,随着时间的推移,狂铁的伤害就跟不上对面出护甲的收益了,例如我是司空震,8级前狂铁是我爹,但是我出电刀和背带裤之后,狂铁就是我干儿子,后期护甲上来后,出个双护甲狂铁只能干瞪眼。