感觉后期,大部队在仙尊或仙王境界,同氪度,云游进度同图,纯反击,肉反击,主要堆血量,其次堆防御,逐步堆到400-600,只要过了500,大部分情况不会被忽完,很少人忽视点反击。
没有差距的情况下,不和比自己氪度大的比,
反击可以打连击,反击可以打击晕,忽闪够了可以打闪避(忽到50%以下,只是反击流派没有专门的忽闪技能,只能用通用的忽视技能),忽闪不够可以反击转连击,反击转连击还可以打暴击,打牛,只是不稳定因素偏高点,特别是抵御牛,都还是有一战之力,除非抵御牛属性很高,不然不至于完全没有机会。
没有差距的情况下,不和比自己氪度大的比,
反击可以打连击,反击可以打击晕,忽闪够了可以打闪避(忽到50%以下,只是反击流派没有专门的忽闪技能,只能用通用的忽视技能),忽闪不够可以反击转连击,反击转连击还可以打暴击,打牛,只是不稳定因素偏高点,特别是抵御牛,都还是有一战之力,除非抵御牛属性很高,不然不至于完全没有机会。