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感觉只有铁路或港口能增加基建有点蠢

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古代的内陆地区,没有铁路港口什么的,人们不是也能发展,也能扩张吗?有水路交通运输发展确实更方便,但扩展基础设施又不是只能有铁路。发展出铁路前大家不会修路、扩张区划的吗?游戏中的一些区域,建造一些农场就能超过基础设施上限。而哪怕古代赫梯、玛雅在可耕种范围内进行的种植都比它们多。还是说现代化国家的农场什么的不一样?每次玩大清都要优先冲铁路,挺烦的。所以我打了简化版的Industry Expanded,里面可以建道路网。但这个mod的工业改动又有点大,什么代糖工厂、合成油厂、硬木加工厂什么的感觉这么分类不太舒服。有没有单独的增加基础设施的mod?


IP属地:浙江1楼2025-05-20 18:53回复
    人口消费汽车也可以增加基建,不过那是中后期的事了


    IP属地:河北2楼2025-05-20 19:00
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      2025-05-23 01:17:39
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      你把其他建筑删了不就行了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-05-20 19:05
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        缺基建本来就不影响生产,只是影响接入度而已,古时候哪来全国市场?杨贵妃吃个荔枝要跑死多少马


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-05-20 19:09
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          古代物流规模能和近代比吗


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-05-20 19:19
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            主要还是古代运输效率没工业时代高,游戏只能弄成市场接入度和基建来影响了


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2025-05-20 20:12
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              古代有没有全国性的市场都不好说


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-05-20 21:33
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                维3时代还是太落后了,先进的欧陆风云时代就能一个战略区域统一市场了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-05-20 23:13
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                  2025-05-23 01:11:39
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                  人口消费汽车加的基建甚至不吃荒废度修正


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-05-20 23:37
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                    有言道,工业革命后一年的生产总额比过去百年的总和还要多,已经不是旧运输方式承载的了的了


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-05-20 23:39
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                      城镇中心里面发动机和汽车都能加一点基建


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2025-05-20 23:47
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                        后面还有科技比如现代排水设施,还有伐木公司


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2025-05-20 23:48
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                          游戏里大型河流会给接入度buff啊,那你要运更多东西靠运河那点运力就杯水车薪了


                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2025-05-21 00:16
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                            推荐国际地位增加基础设施模组,让铁路回归运输机构


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-05-21 15:27
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