
本文由longwudi221988提供
首先是写给想从事游戏程序的,别浪费时间学什么引擎还有杂七杂八的框架了,去公司找工作用不到,而且学起来也浪费时间,有时间多学习下计算机图形学还有数据结构,然后把C++的基础学好了 就把这些搞明白了,找个游戏开发的工作不难。各大公司的招聘就考这些玩意,基本上引擎的东西都是进公司有人专门带你的,所以大学学到基础就够了。不要小看学校开的那些课程,基本上找工作考的就是这些玩意。
写给打算做美工的,大学别学那么多软件啦,基本上学习下ps就够了,然后每天就坚持画画就行,美工这种东西本质就是艺术,所以学软件多不代表你的艺术功底好,像什么3dmax 或者maya可以业余抽点时间玩玩,不要花太多时间放在上面。
写给打算做广告还有栏目包装的,这个建议还是去培训学校学吧。。毕竟软件的应用很多都是各种菜单指令的搭配。比如要做个什么效果,或者做什么片头创意什么的,基本上自学很难。至于为什么,因为这个东西很多都是死的,比如调什么材质还有色彩搭配,自己慢慢的研究摸索真的很难。在大学里的老师基本上没有在外边工作过,所以水平很菜,唯一能接触到一些专业的知识,只能去外边培训学校学。。
写给做游戏策划的,数字媒体技术干游戏策划基本上最适合的,因为我发现工作中很多东西要跟美工沟通的话,你得懂得一些基本的建模知识还有色彩的知识,数字媒体技术出来的人至少这方面都能略懂吧。不过你想跟一般凡人突出自己的本科优势,就把数学学好吧
做数值策划,比较有前途,也比较适合本科生干。(建议大学期间多参加数学建模比赛)
写给混日子的,大一 大二 还来得及,可以走上面列出来的那几个路线,如果你是大三还是啥也不精通,又不知道未来打算干什么的,那可以用最后的这年学点实用的保底技术,把ps学会了基本的修图操作能够流利。。然后学点网页制作的东西,这些东西是保底的技术了。。至少毕业了不至于立马失业,毕竟这东西很多公司都会招人,混混日子还行。。。也不至于让你感觉大学啥也没学到。。
写给大四的,基本上到了大四很多东西都定型了,人也开始浮躁,都在找工作,所以啥工作对自己有优势就去做吧,大不了再去培训,就是花钱比较多些,建议多参加事业单位或者公务员考试,因为应届生的资格一错过,要等两年才能考,而且最好选择电视台方面的工作,因为只有这些地方有对口的职位。至于大家可能问为什么要考,等你出社会就明白了,这个社会不是技术越好钱越多的,能给国家打工就争取吧,在私企工作,水平再高也是那点钱,而且随着软件跟新速度,你在大学积累4年的东西,随时会一文不值,不像什么财会 外语专业的越老越吃香,咱们这行真的就是吃青春饭。选择这个专业,选择这个方向对口的工作,只有自己创业这条路,否则过了30多岁基本上被淘汰
总之,数字媒体技术还是蛮好的,毕业出来至少还会点求生的技术。。 就是学得比较范而已。 我一直把我现在的工作当作人生的跳板,没有打算以后一直从事这个方面,现在还在思考30岁以后的出路,希望大学里的给我学弟学妹 能够好好规划人生的道路
多看看现在的招聘,看看有什么职位,总体来说都是精通某个方向的要求居多,从来没有哪个职位要求你既会美工又会程序的,所以,请大家要明确自己的方向。
首先是写给想从事游戏程序的,别浪费时间学什么引擎还有杂七杂八的框架了,去公司找工作用不到,而且学起来也浪费时间,有时间多学习下计算机图形学还有数据结构,然后把C++的基础学好了 就把这些搞明白了,找个游戏开发的工作不难。各大公司的招聘就考这些玩意,基本上引擎的东西都是进公司有人专门带你的,所以大学学到基础就够了。不要小看学校开的那些课程,基本上找工作考的就是这些玩意。
写给打算做美工的,大学别学那么多软件啦,基本上学习下ps就够了,然后每天就坚持画画就行,美工这种东西本质就是艺术,所以学软件多不代表你的艺术功底好,像什么3dmax 或者maya可以业余抽点时间玩玩,不要花太多时间放在上面。
写给打算做广告还有栏目包装的,这个建议还是去培训学校学吧。。毕竟软件的应用很多都是各种菜单指令的搭配。比如要做个什么效果,或者做什么片头创意什么的,基本上自学很难。至于为什么,因为这个东西很多都是死的,比如调什么材质还有色彩搭配,自己慢慢的研究摸索真的很难。在大学里的老师基本上没有在外边工作过,所以水平很菜,唯一能接触到一些专业的知识,只能去外边培训学校学。。
写给做游戏策划的,数字媒体技术干游戏策划基本上最适合的,因为我发现工作中很多东西要跟美工沟通的话,你得懂得一些基本的建模知识还有色彩的知识,数字媒体技术出来的人至少这方面都能略懂吧。不过你想跟一般凡人突出自己的本科优势,就把数学学好吧
做数值策划,比较有前途,也比较适合本科生干。(建议大学期间多参加数学建模比赛)
写给混日子的,大一 大二 还来得及,可以走上面列出来的那几个路线,如果你是大三还是啥也不精通,又不知道未来打算干什么的,那可以用最后的这年学点实用的保底技术,把ps学会了基本的修图操作能够流利。。然后学点网页制作的东西,这些东西是保底的技术了。。至少毕业了不至于立马失业,毕竟这东西很多公司都会招人,混混日子还行。。。也不至于让你感觉大学啥也没学到。。
写给大四的,基本上到了大四很多东西都定型了,人也开始浮躁,都在找工作,所以啥工作对自己有优势就去做吧,大不了再去培训,就是花钱比较多些,建议多参加事业单位或者公务员考试,因为应届生的资格一错过,要等两年才能考,而且最好选择电视台方面的工作,因为只有这些地方有对口的职位。至于大家可能问为什么要考,等你出社会就明白了,这个社会不是技术越好钱越多的,能给国家打工就争取吧,在私企工作,水平再高也是那点钱,而且随着软件跟新速度,你在大学积累4年的东西,随时会一文不值,不像什么财会 外语专业的越老越吃香,咱们这行真的就是吃青春饭。选择这个专业,选择这个方向对口的工作,只有自己创业这条路,否则过了30多岁基本上被淘汰
总之,数字媒体技术还是蛮好的,毕业出来至少还会点求生的技术。。 就是学得比较范而已。 我一直把我现在的工作当作人生的跳板,没有打算以后一直从事这个方面,现在还在思考30岁以后的出路,希望大学里的给我学弟学妹 能够好好规划人生的道路
多看看现在的招聘,看看有什么职位,总体来说都是精通某个方向的要求居多,从来没有哪个职位要求你既会美工又会程序的,所以,请大家要明确自己的方向。
