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personaQ 加buff的正确方式

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1楼


IP属地:加拿大1楼2015-03-19 14:36回复
    之前没玩过世界树系列,觉得personaQ的战斗系统和真4还蛮像的,boost差不多等于奸笑,然后就是3层叠buff和debuff。不过仔细算算倍率PQ比真4要逆天得多,之前算了一下主动加被动差不多能加到103倍,忘了是不是极限了,buff的极限是23倍(好吧,这个也是之前算的,23还是26我也记不清了)
    总之先讲讲加buff的方法吧
    游戏很贴心的设计一个buff格子,看以很方便的查看加了什么buff,还剩几个回合有效。红色的buff和加给敌人的蓝色debuff每种3个,超过限制的话就会洗掉前面的技能,因为一些非buff类技能也会占格子(神圣加护会占buff格子但是显示是空白也不会显示剩余次数),所以重点就是如何高效的堆满这6个格子


    IP属地:加拿大2楼2015-03-19 14:49
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      2025-05-15 02:40:02
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      鬼太郎和番长可以算上是buff组的基本配置了,因为要全部6格都堆加攻和减防的话就会忽略速度的问题,所以这两人的技能是非常实用的


      IP属地:加拿大3楼2015-03-19 14:56
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        狗狗的先导者技能的1.3倍是不占格子的,配合单体减防攻击小(注意一定是小,此技能无卡,要继承才行)可是我方全体威力1.75倍up,非常实用


        IP属地:加拿大4楼2015-03-19 15:07
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          皖二配置如下,还有用皖二主力输出还有个原因,下克上是可以和反骨心叠加的,1.2*1.3倍哦
          不要吐槽视频虚,虽然用了老婆的单反,但是是长焦镜头,没换定焦,反正本来我也不会用她的相机
          至于千枝完全是补刀用的,因为随机目标,所以能不能同时秒3人也要看rp,狗狗减防攻击小只能打一人所以换成了全体攻击,不能加1.75倍的话,至少1.3还是要加的,另外一个就是我个人觉得加速会一定几率提高会心,所以少一个debuff格子的情况下补了减速


          IP属地:加拿大7楼2015-03-19 15:30
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            顺便晒P,话说之前和雪人讨论连锁的重要性的时候我是觉得连锁不太重要,因为没有足够的buff的话连锁输出不太给力,毕竟无加成的话起始技威力也就120,连锁威力是起始技的2倍,然后黄金连锁只能每回合提高10%伤害。但是加太多buff的话就比较托回合,说起来我那么讨厌3回合战斗原因很简单,十几只P练到99再删,重复几轮之后就非常厌恶战斗了,以下的P基本都是第3-4版,坑爹的还有比湿奴练了5个版本最后决定不用了。。。全是泪











            IP属地:加拿大8楼2015-03-19 15:45
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              辅助两个人基本用不到,所以卡都懒得贴了,需要的技能都在P身上
              结束


              IP属地:加拿大9楼2015-03-19 15:49
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                忘了贴阳介和天田,补一下先



                IP属地:加拿大17楼2015-03-21 14:11
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                  2025-05-15 02:34:02
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                  回复 梦儿_赤目 :与其说是不喜欢,一周目因为买了塔纳托斯一直再用连锁,应该算是使用上的分歧吧
                  仔细分析一下连锁,初期基础攻50点基本没什么伤害,追加固定是起始技翻倍,入手2连后加成初始技打出来大概65,总输出有325,如果我方人员还是很弱的话这个输出还不错
                  3连和4连入手之后输出效果比较明显,配合各种buff的话能够打出不错的伤害,不过起始入手4连就比较晚了,这时候差不多应该也入了刹那五月雨击了,谁说低命中,但是配合buff命中还是不错的,而且多段物理技本身会心就高论。论输出的话连锁虽然享受双加成但中期最高也只有1.2*1.2倍加成,同buff状态下其实一个刹那五月雨击就能完全代替一组4连锁了,当然你也可以同时配4属性,不过因为格子不够加不了属性up就算打了弱点也还是1.2倍没区别
                  无限连锁虽然2倍提升起始技伤害,但是即使配合雪子/油咖喱物魔转双加成的话也还是中攻击的威力,封顶应该也就14000,好吧这个伤害其实可以秒boss了,配合后续伤害还是蛮给力的,虽然boss早挂了
                  好吧这里跑题了,其实以游戏进程来看前中期连锁效果还不错,后期成长度就很低了,以连锁为输出主力而连锁本身就不正确,我方只要高连锁哪怕全员都普攻也要连锁。我觉得连锁的作用是在我方输出的基础上增加额外伤害,当然后期的神技还是很多的,配合各种buff,秒boss已经足够了就不需要连锁了,而且我的配置里也没有适合连锁的人物,以我目前的配置为例(其实第三版的输出效率是最高的,不过考虑了平衡性改成现在的第五版)直斗熊不输出,狗双主角默认配置,其它任意组合2回合灭boss无压力(真田和阳介带了蓄力戒指所以输入无压力,其实他俩和直斗都是清屏组的,配合狗狗的晨星,所有杂兵行动前必灭)纯输出流其实简单高效也不拖战斗,当然如果游戏里有个白万hp的隐藏boss的话,连锁还是要有的


                  IP属地:加拿大19楼2015-03-21 15:26
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