*劫掠者偷走的资源数与你的矿物收入成正比
*降低了强制迁移净化方式的净化速度
*将堕落帝国圣地标为圣地,得到的外交好感不会衰减了
*给除赛博雷克斯母星系外的其他先驱母星系添加了更多资源
*后启示录开局母星现在能有一块地产出食物了,不过在地格障碍里
*【重点】同化者不能选机械世界飞升了
*同化者现在和蜂群用相同科技(加所有产出),而不是用普通智械科技,加机器人人口产出
*【蠢驴良心】先驱母星系会有更大几率出现在其发现者的境内或边境旁边
* Reduced the strength of rampaging trees to a less Entish level(这条摸了)
*提高战斗和行星毁伤造成的厌战度
*鱼雷对甲伤害加成从+100%减至+50%
*速射炮对盾伤害加成从+100%减至+50%
*提高点防射程和射速
*每个轨道宜居地需要200影响力
*每星系造成的科技花费上涨从2%减至1%
*提高科技基础花费
*机械二段飞升后,唯物派系不会再有合成人嫉妒这条派系需求了
*克隆军和奴隶军互换造价、维护费
*移除高厌战度惩罚,一旦一方厌战度到100%,开始24个月倒计时,时间一到对方就能执行维持现状
*传统花费递增量提高,以放缓游戏节奏

*弑杀蜂群-50%恒星基地影响力花费,-25%造船花费(以前是-15%)
*种族洁癖-30%恒星基地影响力花费
*修复了战斗电脑和射程以便更好互相适应