1果子理论:
果子需求:
不需要压级练果实在太人性,不然要弄死强迫症了。关于武将提档面板属性问题在游戏情报中都有,第0关的游戏情报中有截图给win11玩家看。虽然卡密加了买卖果子的设定,但是我重新统计了下这个版本完美培养果子需求量,还是相当惊人的。

要全员完美培养总共需要2750个果子!比之前算的还多出了750个。但是在之前的果子攻略前提下,2750个也是很容易就能在洛阳决死前做到的。改1.18的游戏设定,让所有属性提档后都能实现B的成长也就是3点成长;由于五维100-110每一点都有1%的面板属性加成,因此五维都有吃果到110的价值,完美培养相当于自带一夫当关buff。图中,宁随是需要果子最少的,前期的衣服足够帮他很好的生存,后期会离队,智力也不太需要,大部分时间充当蓝瓶;赵统和花鬘的统C千万别提档,我军后排文官提档后都有B,他们俩分别是两个很好用的吸引敌军仇恨的棋子;罗宪的运不用提档,配合他的专属衣服效果拔群;法师的武力自然不需要吃果。
果子买卖:
由于买卖果子的存在,自然以果子价格高的最优,原则上能用枪(武力果)的就不用剑(经验果),能用剑的就不用刀(好运果),能穿劲装(敏捷果)的就不穿道袍(智慧果)。但之前练到5级装备才卖的练果的结论发现,武力果基本供需平衡,不需要刻意练很多,而武力果售价只有1.5w,低于经验果的1.85w,因此这次挑战极限也要调整一下,能用剑、将剑的时候都用(如蒋舒),而非武力果,保证经验果的供给才能实现智敏运的购买。
廖化和霍戈可以偷钱买果子,而得到金钱在于敌军的血量,因此1级开由于敌军血量少偷的钱远不如99开,因此如果有机会能练出5级甲+5级枪剑之类的,其收益比廖化高许多,5级甲+5级枪相当于17.5w,而廖化由于其攻击范围太近,较多偷钱只能选用流星锤,流星锤满级后武器经验溢出较多。因此中期仅在纯追求输出关卡或者有敌军无限复活的关卡,廖化的偷钱特性才能最大化。
练果技巧:
获得果子除了廖化霍戈的特性偷钱外,练果的核心在于同等攻击范围的反击,在武将等级劣等于敌军的前提下,敌方攻击一次能获得3武器经验+3或4(卡密版格挡+4)防具经验,而等级高于敌军,只能获得+2武器经验或者+3(暴击),+2或+4防具经验,因此,练果对象等级尽量在上一关保持刚升级过的状态,不易迅速超过敌军,敌方的血量全部都由反击致死显然对练果是最优的。前期柳隐也有快速培养的价值,因为他的攻击范围包括步兵、骑兵、弓骑、戟兵、弩兵,靠反击的武器防具经验效率远高于近战部队,稍微计算可知他5级弓+5级甲的时候如果用非反击的近战去攻击,可能只能得到不到2.5级枪+4级甲,收益不如反击的弓骑。用一次法术+4(法术对象等级低于自身)或者+5,在30回合的情况下每回合+5两次30回合就能三级卖掉,但是1级开的游戏经常需要对低等级友军上buff,因此对战需要很细节才行,武器经验不够的特别是谋士类的需要创造反击敌军的条件,才能更有效地练果卖果;同理花鬘、赵广、赵统、姜维之类的会策略武将,能在一关用策略练出150的武器经验,也需要制造反击条件通过反击获得至少50点的武器经验,才能保障一关就卖出3级装备。我个人认为果子模式1级开相对99级开是比较有意思的,因为需要算很久,有时候战前准备都得花个半小时,比起四周目不太需要计算装备经验,战斗混乱霸海输出那种打法更有乐趣。
此外,游戏加入角色20~23级、40~43级,自带5级装备,前期压级+中期冲级可以白嫖到至少7位武将14件满级装备,前17关按顺序下来能够白嫖122个果子,加速前中期的成型速度。
这里附带一下上个删掉的战报攻略写的练果小技巧:
1. 总体上看,果子收益最大的思路是:第一阶段(0-17关)控级白嫖装备,第二阶段(18-38关)平衡偷钱和练装备,特别是非99级开局的情况下务必做到尽量都能满足,例如我在叶鼎候和之战的基础上进行改良,能够多获得两件满级武器和400多的防具经验。
2. 战斗中,99级前和后有明显的练果区别。第一,99级前加buff或者回复经常需要加等级低的部队,除非你花时间每关战前都去练武场提升等级,但是就算这样在战斗中也有可能形成等级差,意味着用策略武器可能没有5点的武器经验,那么例如30回合的关卡,武器没有达到150的经验,两个30回合的关卡就没法达到300经验即4级武器,可以利用适当的反击进行弥补,例如安排几个小兵攻击策士并卡位确保策士能够在攻击范围内反击,补足经验差;99级后则不需要考虑等级差值情况,会好计算一些,但是依旧可以采用这种反击的方法,且我玩的时候99级后学会征战心得,能够在保持征战心得的buff下让放策略的部队获得双倍的武器经验,那么征战心得有可能在一开始没法用或者中间断了没法及时补上的时候也让部队通过反击快速补足武器经验。第二,99级前敌军的部队等级是根据我方出场等级定的,而攻击或者反击低等级敌军部队获得的武器经验只有2,因此收益最大化的思路则是超过敌军等级的部队后撤让更低等级的部队上去吃经验,除此之外,也可以通过我军回合用技能来补足这一些差距,例如我在凉州争夺中给杨兰装备时要论,主动回合不攻击就霸气,因为格挡的防具经验有4,而进攻只有2或者3(除非都双击或者暴击),因此主动回合用技能,靠反击消灭敌军则是最优解。
3. 通用的战斗练果技巧。就是消灭敌军尽量通过反击的方式,因为反击在伤害降低,敌军存活更久的同时可以同时增加武器和防具的经验,而主动攻击会让敌军更快被消灭而减少被攻击次数,从而降低练果的效率。因此,分割战场,拆分敌军的兵种让我军反击消灭敌军是最好的练果思路,例如前期的永安冲突战和后期的安邑之战,都是可以分割敌方军种让我军能够通过反击消灭敌军,以获得最大化装备经验。从反击消灭敌军的思路上看,除了近战部队外,前期有值得优先培养统敏的武将,第一是元老柳隐,前期弓骑优秀的攻击范围能够同时攻击对方的骑兵弓骑、前期的弩兵戟兵组合,且后期狼牙和同仇绝对也是杀伤主力,早培养早收益;第二是能装备飞刀的武将,在弓箭手40级前花鬘装备飞刀也能通过分割战场跟敌军弓箭对射(兴势之战);第三就是远程部队,刘敏和霍戈,许多关都能利用装备和卡位让对方远程攻击他们形成对射同时练武器装备甚至偷钱(段谷、剑门关之战)。还有一点就是能够在一场战斗中从一级到满级的装备,被围着打是效率最高的,因此可以让其余将领走出被攻击范围,经验集中于某几名防高或敏高的将领上(凉州争夺战)。
4. 练果实用的宝物。就是太公盾、经验书、纶巾、手戟。太公盾不多说,谁用谁知道;经验书获得后能带就带,特定关卡如寿春可以让诸葛果带着练衣服;纶巾适合不会策略的武将练装备,特别是不需要转职后的袁琳当前排的时候,在后排用纶巾可以获得双倍的武器经验;手戟,自从拿到后能带的关几乎必带,太好用了,几乎都能在10回合内从一级店武器打到满,能用的人输出也不高,能让武器升满的同时保留敌军单位较多血量,继续给后续的人练装备或者偷钱,而且都是枪和剑,直接5个武力果或者经验果。
写了快4w字,才突然被群聊提示2个3级装备拿去卖比1个5级装备拿去卖多一个果子!瞬间破防,等1.19再更了,到这里也算是达成完美培养目标了。许多关也算有点独特的打法,就上传给大家玩的时候参考吧!
结果等过了春节和元宵还没有新版本,就把从春节又开始重玩一遍写得再发出来分享。这次比上次更极限,因为有了上次的经验和围绕3级卖果子的核心打法变更(大部分关卡附上练果思路)。前17关总共打了649个果子,经验果和偷的军费换成智敏运相当于700个果子!比上回前17关多了两三百个!
之前电脑自动升了win11,因此体会到win11玩家的难处,每关开始都会把情报截个图以供参考,同时为了完美剧情也会写要上场人员的总体思路。
吃果思路:
不要以为练出+购买得到2750个果子就结束了,2750个果子相当于需要2750个回合去喂!而游戏最珍贵的就是每关的回合数,这是固定设置好的。会策略武将大部分时间都在用策略,因此喂果的武将大多是不会策略的,且装备经验在关卡已经满足需求的,才有空去喂果,例如带手戟十回合就能把武器练到5级的蒋舒、张翼,装备需要满了就可以专心喂果;由于大量关卡善意地设置了友军,因此友军是最优的喂果人选之一,特别是马岱,基本有他在的场合就是加他防御卡位+喂果,同时也满足本攻略的目标之一就是友军全存活(除了凉州争夺战)。
吃果除了特定人物在某些关就能直接吃满某些属性110,前期大部分时间吃果除了提档外都是为了维持buff,到了110后一些特定关卡也需要有buff但是没人会加的话也要吃果只能溢出,有些关不得已为了友军触发剧情且生存也必须喂果(武都陈式吃统)。此外,买果喂果优先级分别是统提档>敏110>会回复策略智110>运110>武提档。原因是卡密版格挡+4防具经验,因此敏110比统110来得重要;会回复策略的智110也很重要,40级前基本一个大回复就满血;运110因为打反击时候容易出暴击,暴击武器经验+1,利于练武器,且反击暴击的伤害比主动暴击来得少得多;武力提档前期尽量不要,武力越高敌军死越快,建议出个降我军五维的策略,扮猪吃虎之类的,降武以减慢敌军死亡速度、降统以利于吸引敌军攻击。前期武力需要吃提档的只需要姜维、柳隐、句扶,目的是武都之战城门口那些小兵能迅速清掉,然后武力吃到110的建议是姜维和杨兰,一个前期基本能打所有boss,一个会冲锋攻击后能打得动中期boss,特别是蹲鹿寨的陈泰那种,满9格冲锋绕后攻击怎么也得掉1/3,其他武将特别像赵统、张嶷、张翼、花鬘这种,不建议武力提档,能被围着打很久相当于多吃很多装备经验。