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求助一个关于信号和释放对象的疑问。

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  • Eastry
  • 数学算法
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如果
有一个 A节点,有个信号A。
有一个 B节点,有个信号B。
将 B节点是A节点的子节点。(有多个B)
B节点的信号连接到A节点的一个方法。
A节点的信号连接到B节点的一个方法。
此时,如果 free或者 queue_free 所有 B节点。不手动disconnect,那么会自动断开他们所有的信号连接吗?好多年没碰C++了看不懂源码,也没有搜到相关问题。这里请教下大神。


  • Eastry
  • 数学算法
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如果只是remove子所有B节点呢。


2025-05-12 02:15:39
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  • Eastry
  • 数学算法
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

今天硬着头皮去源码里找了下关于信号自动释放相关的代码,貌似还真的找到了。Godot是会自动处理信号的。
也写了个小DEMO跑了下,几千个子节点,直接 queue_free 后,用Monitors工具看,也没有发现有内存泄漏的问题。看来还是可以放心使用的。


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