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创意总监分享了他对于TCSM游戏中各个角色最终结局的看法:
(前排提醒本游戏情节上属于74版前传,所以考虑到连贯性可能很多人都能猜到结果)






男性角色会先死,首先是利兰,因为他不遗余力的保护女生。桑尼紧随其后,不可避免的被连带进来。康妮会死,她太害怕,总是踟蹰不前,也许是在开锁的时候。安娜也会死,她是团队的领导者,为了寻找姐姐身陷于此,有勇气和反抗的决心,然而这也让她成为故事的完美受害者。最终茱莉会逃出去。

但因为重伤不治死在逃出后路上。


IP属地:澳大利亚93楼2023-11-01 10:29
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    11月7日补丁详情(依旧以美东时间下午2点为准)
    修复皮脸服装包DLC的音频BUG,目前在部分交互情景和结尾电锯舞蹈的时候可能会变回普通皮肤的声音效果
    修复加油站棚屋旁汽车废墟无敌点的BUG,更新后玩家将无法进入其中
    修复部分平台的皮肤纹理BUG
    添加玩家等级隐藏
    添加组队标识隐藏


    IP属地:澳大利亚96楼2023-11-07 22:57
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      2025-05-11 01:57:49
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      第五版更新补丁部分内容前瞻(也就是之前预告的大更,会有超过250项修复内容,更新日期待定):
      ·爷爷惊醒动画将被通知条取代
      ·修复爷爷技能装备失败的问题
      ·"破坏者"技能(使用保险丝盒/发电机后延长杀手家庭的禁止互动时间)将正常发挥作用
      ·修复杀手家庭秒关阀门的BUG
      ·修复强尼追踪的脚印突然消失的问题
      ·修复开局机制,大厅里7人如果5人已经准备,倒计时将会缩短至30秒
      ·修复流血特效,PC效果将与主机版一致
      ·厨子的"安全别针"技能(增加开锁难度)现在只会对厨子自己的锁生效
      ·阀门关闭后将使压力罐回退进度
      ·屠宰场压力罐位置将移至地面
      ·加油站吸烟室出口调整(就是发电机旁边那个)
      ·潜行状态将躲避厨子的听音监测,且被听音后的暴露时间BUG也将修复
      ·"止血带"技能(使用药品后一段时间没有流血效果)修复,之前有永久移除流血效果的BUG
      ·玩家现在可自行选择是否关闭自动进入潜行状态的功能
      ·"休想! "技能(民间补丁直译成不卖)将对皮脸重击正确生效
      ···以及更多
      正在调查:
      决斗系统调整
      技能平衡
      组队房解散问题
      需要更多信息:
      成就及收集品解锁问题
      技能不能正常发挥作用问题


      IP属地:澳大利亚98楼2023-11-09 11:55
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        官方将在美东时间11月9日下午4点(北京时间10号凌晨,等录播或者总结版吧)举行twitch直播问答,任何想提的问题都可以写在reddit官方板块


        IP属地:澳大利亚99楼2023-11-09 12:06
        收起回复
          另外杀手家庭一次性喂血喂满两级会导致前一个爷爷技能看起来是未激活状态,但理论上这只是视觉Bug,技能依然会正常发挥作用


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端102楼2023-11-11 11:05
          收起回复
            下次直播互动活动将在美东时间11月16日下午4点开始,主题是关于新补丁的内容


            IP属地:澳大利亚103楼2023-11-16 12:53
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              今天更新了角色预告全长版


              IP属地:澳大利亚106楼2023-11-21 19:50
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                IP属地:澳大利亚107楼2023-11-21 20:01
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                  2025-05-11 01:51:49
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                  IP属地:澳大利亚108楼2023-11-21 21:24
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                    11月28日第五版更新补丁内容前瞻(1):
                    已修复
                    修复南希的陷阱警报未正常触发的情况
                    修复南希之家陈列室梯子使用后消失的问题
                    修复南希陷阱的视觉显示问题(好家伙,这几个内测修复是吧)
                    修复“来抓你啦”奖杯/成就(便车男单场比赛钻缝/爬洞/上梯子)错误解锁的问题
                    家宅脚步声BUG修复
                    修复多语言中部分角色简介未翻译的问题
                    修复部分角色处决动画显示BUG
                    修复强尼足迹追踪时的动画效果,现在脚印会慢慢褪色而不是突然消失
                    修复低图形设置时的血液显示效果
                    修复家宅的部分贴图问题
                    修复玩家翻工具箱和翻骨堆时噪音范围不一致的问题
                    修复各种环境音频问题
                    修复比赛语音问题
                    修复杀手家庭在决斗时被背刺会导致交互锁定的问题
                    修复受害者钻洞后的摄像机视角BUG
                    修复玩家等级显示为-1的问题
                    修复无法使用大厅对话框的问题
                    修复开场白动画显示BUG
                    修复“用户ID无效”的错误提示BUG
                    修复各种导致进程崩溃的问题
                    修复拔线玩家处决后模型依然处于无敌状态的BUG
                    修复部分玩家连续游玩一小时以上出现“凭证无效”的错误提示BUG
                    修复部分草丛素材闪烁问题,这可能会导致受害者无法成功隐藏


                    IP属地:澳大利亚114楼2023-11-28 19:22
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                      第五版补丁内容前瞻(2):

                      修复屠宰场纹理BUG
                      修复菜单中锯脸处决选项消失的问题
                      修复掉线玩家附近可使其他受害者耐力提升的问题
                      加密游戏文件,防止部分玩家通过修改文件来删除植被
                      修复玩家可以穿模摸骨刀的BUG
                      修复玩家断开连接后会继续保持当前行动状态的问题
                      修复杀手在门口处决受害者后可以通过反复摔门刷经验的BUG
                      修复玩家进入观战模式后立刻离开会获得两次经验的问题
                      修复保险丝门开关声音未正常触发的BUG
                      修复玩家被处决时拔线会导致杀手方无法获得经验的问题
                      修复商店页面无法正确定向的问题
                      修复小组语音未正常工作的BUG
                      修复观战视角切换延迟的问题
                      修复聊天框卡住的BUG
                      修复若干UI显示BUG


                      IP属地:澳大利亚117楼2023-11-28 19:30
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                        第五版补丁内容前瞻(3):
                        调整关于力量属性的描述
                        部分本地化BUG
                        修复便车男可以并置3个陷阱来让受害者立刻死亡的BUG
                        查看计分板时聊天导致卡交互的问题
                        修复掉出屠宰场地图的问题
                        修复“破坏者”技能,现在它可以正确对保险丝盒的交互产生影响,如描述所述
                        修复键位绑定问题
                        修复部分玩家DLC购买BUG
                        修复邀请失败问题
                        修复角色等级的显示问题(就是那个统计数据里的黄条)
                        修复技能点获取显示问题
                        修复玩家头像显示问题
                        修复“休想/不卖”技能面对皮脸重锯不能正常生效的问题
                        修复“额外水滴”技能永久生效的BUG(触发条件是自愈时被队友治愈)
                        修复“选择飞行”延迟生效的问题
                        修复主菜单掉帧BUG
                        修复部分设置下光影异常
                        修复邀请失败的BUG
                        修复导致私房无法连续进行比赛的多种问题
                        修复南希之家物理碰撞BUG
                        修复南希的装饰品BUG
                        修复部分收集品的描述
                        降低静音锯锯狗洞时声音过大的问题


                        IP属地:澳大利亚118楼2023-11-28 19:33
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                          第五版补丁内容前瞻(4):



                          IP属地:澳大利亚120楼2023-11-28 19:37
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                            第五版补丁内容前瞻(5):

                            修复部分平台和系统上的画面缩放问题
                            修复地下室皮脸出生地帧数不稳定的BUG
                            修复皮脸脚步声过近的BUG
                            修复家宅的卡位BUG
                            修复“一步之遥”(出口附近击杀受害者)奖杯的触发问题
                            修复杀手秒关阀门的BUG
                            修改噪音呈现方式,现在会有一个框住角色的轮廓,任何发出噪音的声音都会触发这个状态,开滑动铁门除外
                            添加了大厅中全员静音的选项
                            添加自动蹲伏切换
                            根据玩家对屠宰场的反馈,修改了南希之家压力罐的位置
                            受害者开局添加60秒技能冷却
                            删除了压力罐前方的安全区域,便车男可以在更近的距离布置陷阱
                            加油站烟室出口前增加了一扇门,并删除了烟室和测室间的缝隙
                            邀请码默认为隐藏状态
                            阀门关闭后会缓慢回退进度
                            如果大厅7人中有5人准备完成,开局时间缩短至30秒
                            爷爷苏醒动画删除并改为通知条
                            删除皮脸强制开局要求,但对游戏其它部分(如路障和初始出生点等)无影响
                            修改加油站保险丝与保险丝盒的生成位置
                            角色简介的本地化调整
                            调整厨子监听能力的消耗速度和报点标记时间以及标记判定难度
                            后台平衡地图出现概率,最近会优先排到新图(南希之家)
                            调整后台数据收集,方便制作组更有效率的做出反馈
                            提高绞刑架处决的经验值
                            调整了联名皮肤中电锯的初始音量以及建模大小
                            进一步调整了强尼冲刺砍的距离
                            蹲伏和缓慢移动的受害者将不会触发厨子的监听,以及强尼的足迹追踪
                            避免潜在的南希使用技能堆叠经验的可能
                            稍微提高了吵醒爷爷的音量门槛
                            屠宰场平衡调整:压力罐移出地下室,阀门生成位置更远,屠宰场房门可添加挂锁,建筑中增加报警鸡
                            微调控制灵敏度
                            调整了南希的部分技能效果
                            “安全别针”现在仅影响厨子自己的挂锁
                            修改屠宰场大门逃生点的判定距离,防止玩家在出口赖着不走
                            调整跳井期间的伤害判定,以前可以被多次击中会导致各种问题,现在只会计算一次,玩家被击中后会立即调入井中


                            IP属地:澳大利亚121楼2023-11-28 21:28
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                              2025-05-11 01:45:49
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                              以上为此次补丁具体内容。和往常一样,美东时间下午2点,所以今天是现版本最后的体验机会了


                              IP属地:澳大利亚122楼2023-11-28 21:38
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