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回复:2024无尽空间2最高难度攻略

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18. 第二阶段 全面铺开 武器系统的选择
本作需要决定武器系统的发展方向,2个大方向不能共存。
本篇选取了传统的实弹,激光和导弹体系
其中实弹擅长近距离
激光擅长中距离
导弹擅长长距离
和无尽空间一代一样,和AI作战时间长了,单调的使用一种武器,AI会针对这种武器做改造
比如我们全部用小型导弹舰玩海量小船秒杀流,AI会慢慢的统统进化成实弹武器。
多样化的武器系统可以避免这种情况的发生


IP属地:上海37楼2024-04-11 01:17
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    18. 第二阶段 全面铺开 武器系统的选择 2
    在另一个方向上,就是短中长距离都强势的能量兵器,还带溅射伤害。
    这篇攻略没有用,是因为我上一个档玩过了。
    这类能量武器需要叠伤害和穿透,
    比如用必胜族的开局英雄,或者招募到方舟族的军事英雄,英雄技能有2个伤害终极技能,
    其中必胜是穿透,方舟是加伤。
    再走军事+科技的流派,吃满2条线的策略加伤。
    AI全部用屏障防御都没用,第一回合直接全屏秒杀。(有时多个攻击会打到同一个目标导致伤害溢出)
    难点在于几乎锁定必胜的开局英雄,在游戏中想要招募到极限类型的军事英雄非常困难,类似抽SSR


    IP属地:上海38楼2024-04-11 01:23
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      2025-05-11 18:31:59
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      19. 全面铺开 人口
      我们已经完成了3个种族的基因整合,
      最近抓到了克隆和吞噬的人民,正在转移到富饶的星球上培养数量。。。


      IP属地:上海39楼2024-04-11 01:29
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        20. 第二阶段 全面铺开 人口 2
        目前我们主体自带6粮和4幸福,
        幸福需要堆的尽量高,来支持厌战情绪。
        而且这个状态还可以用一些微不足道的奢侈品,在人口界面里把种族加成翻个倍。。


        IP属地:上海41楼2024-04-11 01:32
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          21. 第二阶段 全面铺开 人口 3
          完成联合的任务线到一定程度,会让我们选择进化方向。
          这里我们选择传承科技线,继续获得每个人口1点科技和0.5影响力的加成。
          但是这个任务会改变人口能力全开的奢侈品种类,比较麻烦。
          需要从交易所倒手。
          外加我们拿下了所有奇迹,
          科技开到5环附近。
          打到这份上基本赢了,


          IP属地:上海42楼2024-04-11 01:55
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            快码加编


            IP属地:四川来自Android客户端43楼2024-04-11 08:02
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              cy


              IP属地:北京来自Android客户端44楼2024-04-11 08:35
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                加油


                IP属地:浙江来自Android客户端45楼2024-04-11 10:56
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                  2025-05-11 18:25:59
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                  22 第三阶段 全面战争
                  聊聊无尽空间2的战斗,其实有很多反战的私货在里面。
                  首先,占领任何星球,给出的三个选项,
                  占领,提升,摧毁,战争收益都是惩罚,没有奖励。
                  当然,基因猎人可以抓点人口剪切DNA
                  占领毫无收益的星系,我们还要承受过度扩展惩罚。
                  这个比例是多少呢?
                  我们科技升满,任务奖励做全,顶住最高的过度扩展惩罚,大概只能拿 20 个星系。
                  这在巨星地图里,大概不够占满一个旋臂➕银河中心的那些通道星系
                  而自己的旋臂是发育必须的,银河中心也是必须控制住的卡口。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端46楼2024-04-11 18:26
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                    23. 全面战争 2
                    其次,占领某个势力的母星,设计师简直是圣母化身。
                    每过大概 15 个回合,战败的势力会跳出来找你索取一大笔星尘,最高难度大概是我们当前所有星尘的 15%
                    外加没有拒绝选项,不给星尘,另一个选项是放弃战胜地位,接下来 20 回合我们国内所有工业造价提升 200%(最高难度)。
                    如果选择放弃战胜地位,那么就白打,还要重新占他一次母星,才继续统计胜利基数。
                    这个惩罚在我方战胜大概 6 个势力以后达到巅峰,彻底养不起了。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端48楼2024-04-11 18:33
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                      24. 全面战争 3
                      因此,比较稳妥的方法是占领一个星系,等待漫长的占领过程,当然,本地人是不会开心的。
                      完成漫长的占领以后,通常这需要我们的一支舰队守在待占领星系十几个回合,当地人越多,占领越慢。这在游戏中期漫长的回合过程中是挺不可思议的。
                      最后占领了以后,把整个星系拆空,重要星系位置重新移民,因为我们的人口素质是AI的几倍。
                      如此折腾,比如隔壁那个游戏,我可是直接地爆天星或者中子清洗的。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端49楼2024-04-11 18:45
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                        25. 特喵的
                        读了一个档,本来想查几个资料,结果无意识的过了几个回合。覆盖了自动存档。
                        好吧,又开了一个档,速推到如下进度;
                        游戏难度设定和前档相同,220回合,已经打残6家无尽难度的AI


                        IP属地:上海50楼2024-04-13 23:09
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                          26
                          英雄体系稍作调整,不过主旋律差不多,多拿了一个减快乐的特质,因此拉满了粮食和工业加成。


                          IP属地:上海51楼2024-04-13 23:14
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                            27
                            为了加快进度,采用了一家制度(打不出)的科技流,速刷科技。
                            代价是少了很多输出。



                            IP属地:上海53楼2024-04-13 23:20
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                              2025-05-11 18:19:59
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                              27. 第四级现代化
                              到了第四级现代化,奢侈品都是稀有类型了,统统是科技狠活。
                              我们选择了强化工业,和星尘。
                              星尘用来采购,这个时候科技树快爬满了,因此不选科技加成的高档货了。





                              IP属地:上海54楼2024-04-13 23:23
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