18. 第二阶段 全面铺开 武器系统的选择
本作需要决定武器系统的发展方向,2个大方向不能共存。
本篇选取了传统的实弹,激光和导弹体系
其中实弹擅长近距离
激光擅长中距离
导弹擅长长距离
和无尽空间一代一样,和AI作战时间长了,单调的使用一种武器,AI会针对这种武器做改造
比如我们全部用小型导弹舰玩海量小船秒杀流,AI会慢慢的统统进化成实弹武器。
多样化的武器系统可以避免这种情况的发生

本作需要决定武器系统的发展方向,2个大方向不能共存。
本篇选取了传统的实弹,激光和导弹体系
其中实弹擅长近距离
激光擅长中距离
导弹擅长长距离
和无尽空间一代一样,和AI作战时间长了,单调的使用一种武器,AI会针对这种武器做改造
比如我们全部用小型导弹舰玩海量小船秒杀流,AI会慢慢的统统进化成实弹武器。
多样化的武器系统可以避免这种情况的发生
