30. 核心舰队配置详解 3
这里要说一下刚才提到的士气机制
无尽空间2,在我方舰队中的数量高于对方时,会获得战斗士气加成,大概在15%-50%
用战术卡也可以提升100%,触发前提一样。
战术提升伤害和精确度,闪避无所谓。
我们的舰队配置是彻彻底底的玻璃大炮,靠的就是士气增伤秒杀。
战斗逻辑如下
a. 第一轮空母和无敌舰的阳电子炮一轮齐射,敌方舰队减员
b. 第一轮我方空母和无敌舰都配置满了舰载兵器,舰载兵器放出来的时候,MS(不是)也算在舰队数量里
c. 我方舰载兵器数量迅速拉高士气,因为数量多,加成多少呢,可以看到战斗动画中,100%,200%,最高提升到300%
d. 我方胜利
这是机制,因为AI空母也有类似战术,也吃同样的加成,一样可以秒杀我们
只是AI可能会选实弹兵器,最高级因果论类型的导弹也是一发秒杀的效果
作为战术平衡,导弹的齐射准备是6.55秒
而阳电子炮的齐射准备是6.8秒
导弹放出来就一定会有伤害判定,除非被动能武器击落,否则就算发射载体被消灭了,导弹还是会最终击中我们。
而巨兽舰就类似一个坦克,这玩意承伤可以避免我方空母被击沉。

