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【新战神思路,稳定2w+】完全不同的战神玩法理解,实战测试可行

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我一直最不理解的就是绿圈的诸多纸上谈兵的看客,他们来贴吧看帖子不是来开拓思路的,而是来寻求认同感或者高高在上指导纠错的。何出此言呢?因为他们否定一切跟他们玩法不同的思路,且不用经历实战,直接“我觉得不行那就是不行,而且我想象里面是这般那般所以不行”。那请问你来干嘛来了?就是为了看吧友发一些跟你、以及跟广大路人玩烂了的普通玩法一模一样的套路,然后点头称赞,就心满意足了?若是如此,往下内容大可不必看下去。因为我的这些玩法跟思路,你在路人局根本见不到,你自己想破头也玩不出我这些花哨的东西,看下去根本找不到你想找的认同感,只有深深深深的自我怀疑——怀疑自己这么多年玩法思路全错了?怀疑自己水平真的不行?这种怀疑是让人不愉快的,为了避免这种怀疑,你只能诋毁我,嘲讽我,仿佛我说的东西不值一文,才能让你心情舒畅,不至于产生自我怀疑跟自我否定,虽然自我怀疑跟自我否定恰恰才是让人水平提升的开始。


IP属地:河南1楼2024-06-12 09:36回复
    先说结论:战神无尽难点是精灵球,而精灵球的最优解其实是减防,巫术只能说是锦上添花,但做不到真正的稳2w。
    护甲减伤计算公式:护甲/(护甲+50);
    负护甲增伤计算公式:1-0.94的n次方;
    当前版本正常P分,w89的精灵球是370左右护甲。利用减甲能否把370护甲减完?伤害提升比例是多少?按吃不到恐惧,找一个RY且减防打一个zz的情况看:

    护甲在接近0到-20的区间,提升非常巨大,所以RY跟zz减防的作用非常大。且当减防能把护甲减完的时候,战神的1技能输出从17%提升到了171%,提升了10倍。
    再利用战神当前版本的bug,所有控制手段都可以抵消掉3技能的无视护甲效果,实战手法操作如下:
    无尽配置,-f、-s、+s、RY、缓速、巫魔、火猫,宠物带企鹅待命。出白怪及魔时,在战神踩后企鹅抵消控制,出黄怪及黑时,战神踩后3秒左右再跳企鹅续上控制,然后手动按战神3技能提前释放。打其他白怪时可企鹅一直站拐角即可,打精灵球可以特殊操作一下——先火猫点怪,然后战神会自动踩第一次,这时候先不用操作,企鹅放拐角在期间会先踩一次,踩完第一次后跳开等战神第二次技能自动释放,可以适当预判,在战神第二次踩的瞬间跳企鹅去抵消战神的控制无视效果,达到增伤71%的目的。打魔同理。
    其他细节补充
    1、属性怎么搭配:敏捷只要满攻速即可,经济够的情况下可以+s光环换敏捷属性,或者卡猎人,目的是为了多智力属性打混乱输出。力量最高160,学135或者134看个人心情,低力成长可以只学13;
    2、减速缓速位置:-s放1.5*4,缓速2.5*4,保证聚怪;
    3、为什么有RY了还要做缓速?因为减防要打一个zz,不可能减速再打一个zz,得给队友留点zz用;
    4、精灵球370的护甲预估确实能行,但是万一P分低了,或者想打2w以上怎么办?
    想打2w以上,战神吃恐惧即可。恐惧能再多120的-f,精灵球会变得完全无压力。现在路人局很多时候出水魔都有资格吃恐惧,战神吃恐惧完全强过水魔。首先战神不用吃那么多22,更不可能吃队友的药水;其次战神2w之后出神圣都可以暴力压制,而水魔2w之后出风行立马暴毙。所以你完全可以类比水魔跟战神,水魔都能上场,同等配置战神完全可以一战。
    还有其他想到的再补充。


    IP属地:河南2楼2024-06-12 09:41
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      这B战神挂机塔给你整出十几个攻略出来 5月12日你那个图腾你还有印象吗 多学 少发帖


      IP属地:广东3楼2024-06-12 10:54
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        累不累,有这功夫不上51?


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-06-12 11:12
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          给你个衷心建议:贴吧就不是分享的地方,只能吐槽比如某某怎么怎么菜,比较适合分享负能量的东西。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-06-12 11:44
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            tt炸圈,现在tt纯纯挂机塔


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-06-12 11:54
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              玩个游戏整那么累,搞科研呢


              IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2024-06-12 12:56
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                火猫、巫魔、RY、减防减速、缓速,经济吃紧


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-06-12 13:13
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                  wm'-90F
                  恐惧-200F
                  现在版本只要是计算护甲伤害,叠减防点好火猫基本不是太怕白怪,计算护甲伤害不叠减防或者火猫点不好,白怪就很难受,例如双ws之类的zs和cz,hy,强度其实很一般。如果只是考虑2-2.2左右wm火猫就够了比多ws稳定得多,多出来的ws和天赋不如换算成药水出来。然后2-2.2尽量出wm好一点,恐惧cd太长了,实际效果没有wm稳定。不过2.1后wm火猫减不下去减伤上去了,就会随时暴毙。不过基本都能稳2W像HY这种基本就是无视出怪2w350-400力还能压首,和压怪,一点都不混了。不出火猫难白怪,主要靠无视和非无视刮痧就有点混了,zs,hy无尽有点类似。


                  IP属地:湖北9楼2024-06-12 13:25
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                    英雄塔都看成长,你这配置药水没的吃了吧,811-721-这些你还能这么玩吗?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-12 14:13
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                      战神一个自保两万能送队友经济的塔被你玩成一个毒瘤塔,还要沾沾自喜发出来


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-06-12 17:37
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                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2024-06-13 06:35
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                          我看行,晚上试试


                          IP属地:江西13楼2024-06-14 15:43
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                            🐶暖子天天搁那传播邪门歪道


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-06-19 08:05
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                              俩字 废物


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2025-02-22 11:45
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