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【缓更水】个人向一代音乐点评兼闲聊

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rt,点评,但是乐盲,期末周压力山大来水水
起因之一是暑假重玩了一代,老房子着火找个地方发疯
之二是前不久三代音乐集正式上架qq,听感与前作们差别很大,有所感悟
之三是想起来自己纯音乐的启蒙,很大程度归功于仙三以来接触到的游戏配乐,打开了新世界的大门,借此机会再随便聊聊
不会挨个点评,预计以专题、类比、对读等形式随机掉落,评完之后大概会自己做个视频整合
缓更,二代三代的有机会再写(还没重玩游戏)
没有学过乐理,没什么艺术细菌,纯个人观点,说错请随时指正~也欢迎有同感或新想法的盆友互相交流~


IP属地:北京1楼2024-12-28 12:46回复
    期待


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-12-28 13:14
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      虽然这么多年过去,曲目名的对照已无疑义,还是介绍下本帖使用的标记方式:
      《xxxx》(P??)-P??,CD?-?
      分别是《曲名》(游戏文件Music.zpk提取编号)-(广为流传的105首版本曲目编号),(原声集CD第几张的第几首)
      例:
      《凤鸣榣山》(P110)-P93,CD1-1。
      具体到某一首时,会附上音乐集的介绍文字,以及可能查证到的作曲人。
      105首版本编号已经深入人心,故作为辅助信息列出。
      有参考吧内前辈发的编号对照、出现场景整理等等资料贴,鸣谢~


      IP属地:北京3楼2024-12-28 13:16
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        一代的故事起源于太子长琴,“音乐”自然是设计语言中的重点。梦境榣山、祖洲见悭臾、青玉坛合奏、龙绡宫听曲等场景,都需要具体的乐曲推进情节,称为“主题曲组”。
        为此,配乐书写了一个旋律明确的主题,可以命名为“榣山”,由此衍生以上多首曲目,使用于不同场合。
        【丈育lz一指禅了赛博钢琴,大概就是56312/123(·1)635/356(·1)5/63532/12】
        从一代豪华版赠送的音乐集来看,主题曲组应该是骆集益的手笔。
        值得一提的是,这七首曲子分别被放在音乐集四张碟的头尾,遗憾的是少一首来收尾,寒宫惊梦变调有点压不住哇……
        【主题曲组】
        凤鸣榣山(P110)-P93,CD1-1
        沧海龙吟(P115)-P98,CD1-23
        剑魄琴心(P119)-P102,CD2-1
        榣山遗韵·变调(P113)-P96,CD2-24
        寒山远黛(P111)-P94,CD3-1
        星河涛声(P114)-P97,CD3-28
        榣山遗韵(P112)-P95,CD4-1


        IP属地:北京4楼2024-12-28 13:33
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          《凤鸣榣山》3:54
          【游戏主旋律,上古之时太子长琴的榣山仙音,缭绕千年万年,流传至今。】
          《剑魄琴心》2:30,骆集益作曲,豪华版音乐集收录live版本
          【游戏主旋律变调,讲述“琴心剑魄今何在”的故事。】
          音乐集明牌的“主旋律”,分别使用于宣传动画三&片头staff表,是一对任务明确的宣传曲兄弟,兄弟到前奏和a段长得完全一样,以至无数玩家分不清谁是谁……
          两首曲子也都出色地完成了自己的任务:相同的a段,笛声清晰高亢地演奏了“榣山”主题,给观看宣传片的、进入游戏不久的玩家以深刻印象。
          豪华版音乐集收录了live版本《剑魄琴心》,个人感觉笛声略被背景掩盖,效果反而不如电子制作的《凤鸣榣山》好,不过配上游戏里薄雾滤镜下的乌蒙灵谷全景,意境相当开阔怡人。
          《凤鸣榣山》常被视作一代的主题曲,实际上却未在游戏中出现过。宣动三里,“榣山”主题后转入气势恢宏的b段,行进的节奏攀高后戛然而止,随后以三角铁(?)星点奏出过渡段,黑屏的画面上文字一一浮现,这里真的非常有气氛!!
          “七弦琴鸣,梦回太古。灵霄剑吟,书此奇谭。”
          还callback了兄弟曲的名字(划掉)
          c段钢琴柔情婉转,缓缓推出主角组亮相,莫名很感人。
          最后说回来,如果让我提名一代的主题曲,我肯定不会提凤鸣榣山。在我看来,它可能是为宣动量身定制的曲目——abc段的功能相当明确:风光宣传,战斗演示,人物介绍,与画面的搭配非常好。
          也因为功能明确,曲段之间的过渡没有画面支撑时就有些突兀,未在游戏中采纳,大概也是出于类似的考虑,它的使用场合太专了。


          IP属地:北京5楼2024-12-28 14:15
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            多年前我在古吧写过乐评,很高兴又看到这样的帖子。喜欢古剑音乐的同好越多越好,支持楼主,不要弃坑


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-12-28 14:31
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              《榣山遗韵》2:14
              【游戏主旋律变调,百里屠苏和欧阳少恭的合奏曲,体现悠久的时间流淌而过……】
              标题界面曲。
              如果硬要挑不好,就是开头水晶琴的质感太电子了,导致这首曲子正式出现在剧情中时,不由自主想起“这是个游戏”然后眼前浮现长亭离怨完了返回主界面的悲伤……
              所以之前对这首是不太上心的,直到某天仔细听了一发入魂。抛开剧情用途不谈,“一具古琴,一点残香”,古朴淡然,和模仿山水画色调的主界面十分合拍。
              【话说标题界面也是一个建模了的场景,老板的黄衣非常适合这滤镜,可惜没有坐下的指令……】
              合奏“榣山”主题,是琴心剑魄最本能的对话之外显,呼应了醉梦江湖开头阐述琴音的情节,是令我非常迷恋的一点醍醐味,有过合唱经验的话应该更能感知,伴唱和主音汇合那一瞬的harmony真是非常美妙!
              难以诉诸言语,便以乐声为信,琴箫两条旋律线的交织十分和谐,有如彼此追逐的双燕,往来进退,应和酬唱,相遇、擦肩,交换位置,背景深处节奏行进近似星河涛声,如同承托燕羽的清风。
              将所有情绪付与梦中醺醺然的日光和流水,相信这一刻他们真正寻到了短暂的宁静吧……
              【然后就撕破脸不装了.jpg】


              IP属地:北京7楼2024-12-28 14:32
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                《榣山遗韵·变调》1:23
                【游戏主旋律变调,欧阳少恭的古琴独奏,如灵鸟在群峰中翩然起舞,空灵静谧。】
                《寒山远黛》1:45
                【游戏主旋律变调,百里屠苏吹奏树叶的音乐,悠远空灵,又带有几分未知的迷茫。】
                剧情中,采药返回青玉坛,少恭演奏的就是遗韵变调,成为合奏的引子;雷云之海幻影中,驸马向巽芳倾吐的即是此曲;女娲向众人讲述渡魂之术,背景也是它。
                “遗韵”之命名,象征《凤鸣榣山》描绘的太子长琴已不复存在,纵然琴心剑魄合奏,所得也只是千年万年前乐风的残片。“变调”在剧情里负责的桥段,都叙述残魂心绪,音乐集把变调分给少恭,在象征层面是有道理的。
                不过我私心觉得……这首还是属于长琴本琴,无他,初见的梦境榣山过于惊艳,在气氛上,它与《寒山远黛》一起构成榣山的昼与夜。
                褪去万千气象,变调是主题曲组中最寂寥的一首,midi音色尽量模拟了手指在琴弦上滑动时(吟猱?)声音的变化。
                梦境榣山有令人眩晕的大光圈,那一抹彩光极其生动,立刻使人想象出皮肤上微热的触感。钢琴在此处衬底如长流水,琴师悠然地弹奏,怅叹生灵之有死,思虑该如何而活,是寂静的生命力。
                最后一次出现是结局动画第二段,合奏曲开头的几个音低沉下来,拨弦再响起,便是耳边风声呼啸,雪花飘落,少年凝视空无一物的天穹,静静回想一生。结尾由演奏青冥剑誓的钢琴托出,无限怅惘。
                ……我天呢我才发现这首只有钢琴和古琴!考虑到变调始终出现在屠苏梦境,未尝不可视为屠苏与长琴共有的曲子(划掉)
                而《寒山远黛》是独属于屠苏的,较变调更为清淡内敛,符合少侠的情绪特征。最初使用于芳梅林夜,击退追杀的天墉弟子后,屠苏回忆梦中见到长琴与悭臾的场景,模仿吹奏后,难免自怜自伤。
                最为经典的场景,定是屠苏为悭臾圆梦的那一幕。而我印象最深的,是决定以灵火烧灭吞噬母亲的焦冥前那段诉说,音乐集的“迷茫”一词,相当准确地传达了云溪/屠苏的感受。
                不过越往后去,“迷茫”渐渐化为淡然,解封后拜别师尊那一跪也是此曲,昔日迷茫的少年已经找到心之所向,玩到这里简直百感交集,不知所言……


                IP属地:北京8楼2024-12-28 15:16
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                  《沧海龙吟》2:15
                  【人,一旦超越了生死,又将如何?】
                  《星河涛声》1:40
                  【游戏主旋律变调,龙绡宫箜篌演奏,安静,轻柔,略带温暖,犹如在寂静的天河畔,看星辰的河流在眼前流淌,具有梦幻般的美感。】
                  虽然我好像擅自开除了老板享用遗韵变调的资格,不要紧,他还有云音泛天异父异母的亲兄弟沧海龙吟……
                  除了大地图,游戏正篇仅见于琴川花灯夜,琴心剑魄船上论生死的场合,很奢侈的用法。醉梦江湖结尾两次给了江水远景,一次开头的云音泛天,一次便是结尾的沧海龙吟。它俩加上遗韵变调,是游戏里唯三“琴音”挑大梁的曲子。
                  所以我说它俩是异父异母的亲兄弟……!醉梦这个结尾镜头摇得很有韵味给我摇得爱上这首,之前觉得和游戏场景相比“太大”“太杂”来着。
                  花灯夜初闻琴声,屠苏就评价“隐有沧海龙吟之象”,加上音乐集介绍,明示此曲就是写少恭之志。取这个名字,大约也是从大招设定倒退来的,实际听曲的印象,未必与寻常理解的“沧海龙吟”相合——觉得气势柔软了一些,哪有龙?
                  但又是会听着听着微笑起来的,声场湿润宏大,模拟(?)的弦音余震非常有味道,b段钢琴点缀,有广角镜头平移下万家灯火流淌的场景感,或许是被花灯那一幕洗脑的结果……总之给我一种奇妙的情绪,饱满、从容、俯瞰众生,摇头晃脑(划掉)
                  然后是《星河涛声》,谁听了星河涛声不开心呢!精、神恢复满值诶!
                  主题曲组里最轻盈甜美的演绎,与沧海龙吟对比,同样写夜中光芒,八音盒般轻盈的星河涛声,是抬头后定格镜头里天极旋转、恒星明灭的苍穹。
                  剧情设定中,这首曲子是长琴被天界封杀后偷偷流传下来的,也是一种“遗韵”。遗忘长琴故事的仙人,织出的是对乐律纯粹的喜爱,没有凤鸣榣山的放旷,也没有遗韵变调的怅然,乐句开头滚动的装饰音俏皮而不失端庄,设定为自鸣凤首(箜篌)所奏,节律稳定,是波澜不惊?还是衣袂飘飘、水光粼粼?
                  啊我永远喜欢古剑的海底城们……星河涛声在我心里一直跟月明沧海难兄难弟,都是听着听着笑了,笑着笑着哭了的情绪载体。


                  IP属地:北京9楼2024-12-28 15:59
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                    好!【主题曲组】更完了!
                    接下来预计是【变调组】,选几组自己印象比较深的来聊
                    仙三开始,对比各种变调原调的情绪色彩差异是一大乐趣,虽然感觉,没有理论分析工具很难说出个一二三来……
                    (划掉)首先得先搞定期末作业(划掉)
                    感谢佬们捧场


                    IP属地:北京10楼2024-12-28 16:01
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                      啊不想写作业……虽然ddl近在眼前……
                      【变调组】
                      说说变调,仙三以来开始注意游戏配乐/标题音乐,给我最大乐趣的类型。
                      它不像主题曲组,由同一个旋律敷衍出多个变调、另外起名,基本是1v1的。
                      人物、场景、情绪多见变调,用于描摹另一种氛围、另一种情绪、另一个人格、高光场景等等。
                      技巧上,通过改变速度、强弱、调性(?)花开两朵各表一枝,颇有窥看到友人不为人知一面的惊喜。
                      原曲+变奏的分析方式已有很多人写过啦,预计将人物场景情绪揉在一起分为三组:完全认不出、好像能认出、认得出但感想不大。没问题就gogogo!


                      IP属地:北京11楼2024-12-30 20:19
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                        【真听不出,大哥你谁?】
                        隆重请出:君自兰芳,云隐仙踪,云音泛天三位卧龙凤雏,排名有先后。
                        怎么都在青玉坛惊变名场面大放异彩啊!
                        ——————————
                        《君自兰芳·变调》(P88)-P78,CD2-4,1:54
                        【方兰生主题曲变调,表现晋磊阴暗扭曲的仇恨心里,晦涩忧郁。】
                        荣膺这一段位的变调们,大多阴恻恻到辨认不出原本的旋律,结构手法都近似,基本前半段做鬼烘托,后半段稍稍露出一点真容,让人恍兮惚兮不知今夕何夕,最甚者莫过于君自兰芳变调,真是一个偏旁都听不出来啊……
                        在知道是变调之后努力听最后的八个长音,勉强能找到一点原曲的痕迹。
                        不过检索可以发现,在焦冥事发前,变调已经用于翻云寨假药始末、皇陵弟子妖化的环节,这两处剧情里,兰生都对少恭炼药之能有所畏惧。以此来看,这首曲子给自闲一节属于附带,就是专意写给被假药贩子狠狠欺骗后黑化的小兰吧……所以才跟另外两首同处片场能如此和谐,嗯嗯,一定是这样!


                        IP属地:北京13楼2024-12-30 20:28
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                          《云隐仙踪·变调》(P59)-P57,CD4-19,2:05
                          【青玉坛战斗关的背景音乐,描述表面平静,实则疯狂扭曲的心灵,浓郁的压抑感,隐藏未知的凶险。】
                          原曲开头略有苍茫感的钢琴下行阶梯一秒变违建,左右左右反复摇荡,氛围极其不安。
                          44秒开始露了开头两句,但画面感很强地“云隐”掉了作为地基的最低音,使得整个旋律浮在半空,正似下层日光中不断上升、飞舞不息的焦冥,波诡云谲,出色的场景曲!


                          IP属地:北京14楼2024-12-30 20:31
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                            《云音泛天·变调》(P109)-P92,CD2-8
                            【欧阳少恭主题曲变调,温柔表象之下孤独、疯狂而扭曲的灵魂。】
                            惜败于第三位,云音泛天变调其实颇为完整地保留了原曲的四段结构呢,可是整体升高并偏离基准,哪段都似是而非。
                            无机质的弦乐替代有情的古琴,推进似曾相识的旋律,完美还原了少恭一如既往优雅温和地说出恐怖台词时,玩家与兰生同频的心理阴影。这不是认不出,是不敢认啊……
                            变调基本都是老板翻脸如翻书的场合,最经典应该是安陆和晴雪夜谈前后、次日去见屠苏,三个场景内原曲-变调-原曲左右横跳。再往后,清骨丹一事、以及晴雪被抓前后两次与少恭谈及大哥,这几处的变调刻画由内心转为外显,展现他实验者的姿态。


                            IP属地:北京15楼2024-12-30 20:34
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                              【能听出来,真想不到!】
                              ————————
                              《青冥剑誓》(P101)-P84,CD1-2
                              【百里屠苏主题曲,那如剑般锋芒的少年。】
                              开钢琴男角色曲之先河,比之月球贝多芬、太华莫扎特,冰块木头小伙落在每个音上的力基本是一致的。
                              伴随稳定的节拍,主音就像刚出场的屠苏本人,冷淡利落,单线行进,简单到lz都可以听出来,音调高一点的话可以写作4326/456/4(·1)656/4326/456/431(6·)1……
                              55秒空拍很生动,仿佛看到少侠面对他人时冒省略号,不愿多做解释,内心却微有动摇的神情。第二次副歌重复时,背景出现提琴,和弦与弹奏都开始加力,心湖逐渐有了波澜,好像有所决断,最后仍收束于无表情的面孔下。
                              1:47乐句的承接,感觉是日后白荆回廊演绎交响版(?)时最抓耳的弦乐段起首之先声,432/6→1432/6→34312/6,过渡音符越加则越急促推起情绪,至少青冥剑誓的remix搭配演出有成功骗到我的鸡皮疙瘩……


                              IP属地:北京16楼2024-12-30 20:41
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