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有关宗教、政体加成的修改

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如题
宗教和政体的加成是互通的 有以下的加成代码:
————宗教组提供基本加成
ConstructionTime(建造时间)
RecruitmentTime(招募时间)
ProvinceMaintenance(省份维护花费)
AdvisorCost(顾问花费)
GeneralCost(将领花费)
IncreaseManpowerCost(提升人力花费)
InvestInEconomyCost(提升经济花费)
DevelopInfrastructureCost(发展基础设施花费)
IncreaseTaxEfficiencyCost(提升税收效率花费)
————以下是政体组使用加成 是宗教组加成的扩展
同样可以把政体组的加成放到宗教组里使用
MaxNumberOfLoans(最大贷款)
MonthlyLegacy(每月遗产收入)
MonthlyIncome(每月经济收入)
MaxManpower(最大人力)
MilitaryBuildingsCost(军事建筑花费)
AdministrationBuildingsCost(行政建筑花费)
EconomyBuildingsCost(经济建筑花费)
ProductionEfficiency(生产效率)
GeneralAttack(将领攻击力)
(注:原版没有使用将领防御力,推测为
GeneraDefensel,不确定是否存在)
UnitsDefense(军队单位防御)
UnitsAttack(军队单位攻击)
RecruitArmyCost(招募军队花费)
CoreCost(建设核心花费)
ReligionCost(同化宗教花费)
BuildingSlot(建筑栏位数)


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-12-31 20:31回复
    宗教组和政体组的参考添加加成 注意逗号是英文的,



    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-12-31 20:33
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      快来人快来人


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-12-31 20:34
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        游戏内所有文明加成参数修改 本帖的完善版


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-01-01 20:31
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