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三国大时代4半成品

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越玩越觉得可惜。
大4把一切都放在了养成上,
比如需要锻造装备的材料,宝石。
光材料这一块,如果是纯正版天天玩10年都够呛毕业。。
这也算了就当为了增加游玩时间。
问题在于当玩家把角色,弄出了完美的毕业一套之后会发现!
这游戏就是个半成品
一,攻城的代码太旧
同一时间的攻击,仅计算第一次伤害。。
和崩坏三的打一次伤害计算一次,异曲同工。。
如果瞬间多了直接卡爆。。这个完全反过来了
只能计算第一个伤害,不计算完毕就没伤害。。
所以一个城池上万血量,打一次得等5.6分钟
二,太守系统形同虚设
攻下了一个城池之后,可以设置一个太守。
但是问题在于,无法设置其他人。。让其他将领去这个城池!
也就是说碰到敌人攻城,你就会看到太守一个人出站。。打对面5个将领
三,大4删除了大3的设计
大3可以每个角色都可以设置兵种,这是一个很好的设计
但是大4删除了。你删除就算了。
大4在收服将领之前起码打上一场,人家是自带兵的!
收服之后被敌方攻城,用的兵也是自带的。。
这就很尴尬了。
比如我方甘宁我第一次攻击只把他自带的兵打到剩余10几个!
然后我认命甘宁当太守
被攻城你就会发现。。太守甘宁一个将带着10几个他自带的兵。。面对敌方5个将领带的120个兵
打个屁啊。。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-02-01 09:36回复
    众所周知啊,三国大时代系列是梵乐塔的


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-02-01 09:41
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      2025-05-13 12:56:02
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      而在公众号上还是哪里,我看到了梵乐塔设计这游戏的基础。
      就是不像让角色太过无双。。
      无双指的就是真三国无双了,毕竟这么多年。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-02-01 09:42
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        所以才从游戏设计就能看的出来。。
        游戏里的攻击都是一对一的。。
        无法像三国无双那样,大范围攻击一群
        个人认为这个就是最大的败笔。。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-02-01 09:43
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          你设计一对一没问题。但是你得打的爽吧
          可惜真的不爽。。敌方人一多。。
          直接倒地。。
          不是天赋无双➕毕业套➕双手武器➕夜明珠
          起都起不来


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-02-01 09:44
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            哎。。。梵乐塔啊梵乐塔。。给你机会你不中用啊。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2025-02-01 09:45
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              然后还有一点就是就是天赋,藤甲。
              最搞笑的就是这个了
              按理来说应该有藤甲兵的,但是主角如果成为孟获势力只能招募象兵。。就很逆天了


              IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2025-02-01 23:54
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                本人玩的是大4旧版【带内购商店的】
                需要的直接评论区说一下,或者私聊我。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2025-02-20 15:08
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