build的反倒只有前期还可以,悬疑气氛不输敏树的亚极陀,只不过细节和伏笔倒是比不上,反而缺点就是身为葛城巧的身份没怎么好好想想该怎么去赎罪。细节方面反而就是在隔一个桶前,还对敌人面前大吼大叫,这不是细节问题的话就可以选择不在乎,毕竟新十年骑士完全就是喜欢搞过度喜剧谐星化描写淡化遮挡内涵深度,严肃氛围,谨慎的厚重感,反而剧情逻辑越来越脱节了。不仅剧情逻辑脱节,喜剧谐星方面完全不如电王,得了电王的病又没有得到电王的优点,属于是一种看综艺的时候突出一个尴尬行为让自己感到绷不住又很无语的感觉,毕竟也确实是没有那种该有的喜剧,写的又不够深入人心,就单纯乐一下反而也有尴尬的感觉。
然而这部剧从中期一开始,剧情压根严重脱节了,主题不明还跑偏了。反倒把主题分开单看不用细想会有一种感觉还好看的感觉。相反你越是细品,你就会发现又侮辱自己的智商,又是想让自己忍不了 又想让自己我行我上的感觉,又想让自己从这个主题学到一些基础上的知识然后让自己描绘成一个自己所理想自己又认为还合格还不错的剧情主题,又想让自己认为还该够到的深度,反而是真的有一种我行我上的感觉。
某些人说build的缺点还是没怎么能说到点子上,他们完全只光靠七八个字概括一部剧的缺点。又不好好从剧情逻辑,主题分析到底为什么会成这样,又不是光靠一个缺点来七八个字敷衍了事就去说,反而真的又不能学到什么东西,又让自己的写作能力提不升,跟懒惰没什么太大区别。当然我还是希望大多人分析剧情也是好好从逻辑主题具体分析,不是光靠只看懂剧情来随便打几个字就解决了。
build的缺点压根就是在写后面的阶段剧情同时就是直接强行上升到另外一个主题,反倒剧情逻辑上的基础不通畅过程粗糙又有一种引人入胜的感觉,但当强行上升到写另外一个主题,单看又写的还可以,你一细想这个主题写的不明反而还跑偏了。前期的悬疑,中期的战争,后期的团结,结局的科学,衡接逻辑已经完全脱节,设定极其激烈矛盾,智斗显得低能,剧情有些时候根本不像一回事,而优点是在观感上的情节又能让自己的情绪从往上起升。
在角色塑造这一方面,桐生战兔,这个角色更大的优点就是从更小的视角展开这个角色的故事,他英雄的一面,用民众的双眼看build这一英雄。给侵略者下跪/融合地球,这两种情节也是写主题写跑歪的一种表现,但是也不代表这两点是抨击桐生战兔这个角色,是对剧情情节的抨击,也没有改变桐生战兔身为英雄的内核,不过这个角色塑造最大的缺点就是反复塑造过多,情节略显苍白。
万丈龙我的话,对我而言属于新十年-令和塑造最完整的二骑了,无论是设定,剧情视角,形态待遇,基本属于是编剧最喜欢的一个了,tv到外传基本属于是为自己----->为他人的转变
猿渡一海的话,虽然塑造看似不错也是个有担当的战斗狂,实际上就是靠谐星淡化转变过程了,跟冰室幻德一样,但是三羽鸦这种配角我也不提倡加进对这个角色的评价,三羽鸦和猿渡一海从之前到现在发生了什么也没具体好好讲出来,转变过程也没打磨的很好。
冰室幻德基本就是靠星云气体这一点洗白,就淡化了他认错的深刻,转变过程也看着割裂,衡接细节也没彻底打磨好,反观内海就属于是,立场复跳完全也没彻底打磨好,而且也还没有将内心过程好好地写出来,一会是为他人开心,一会为他人效忠,一会是为卧底而来,没将彻底的内心过程具体描写出来。
难波这种角色纯属是编剧对政治的理解如此幼稚完全才写的那么低能。前面看似有着很深的城府,在过程中完全就是只靠绑架这一低能的手段来威胁主角团(特别是把进化驱动器拿过来的时候)这也是build智斗比较低能的一种表现到了后面完全属于是一种窝囊废,如此低能的小人
蛇皮的塑造最大的问题就是骑士商业妥协过多,设定还没完善导致割裂,后面就是拿到最强的装备完全不用谋略就是直接变成破坏狂了。人人说是反派亲爹,实际上完全就是骑士商业元素过多的问题导致的,build起码对正义,对英雄,对反派的理解也要比刑天好太多
build的角色塑造看似鲜明,但是却缺乏比较打磨的衡接细节,也是靠设定尽量圆回来的观感割裂,这也是编剧写长篇主题写歪,但也是一种优点的写法
,也是一种典范的商业作品的角色塑造的手段。
build真的就是一部,近十年来,剧情基础上商业元素最格外最鲜明的一部骑士作品了
接下来的话我可能还要继续说更多,希望和谐讨论谢谢。

然而这部剧从中期一开始,剧情压根严重脱节了,主题不明还跑偏了。反倒把主题分开单看不用细想会有一种感觉还好看的感觉。相反你越是细品,你就会发现又侮辱自己的智商,又是想让自己忍不了 又想让自己我行我上的感觉,又想让自己从这个主题学到一些基础上的知识然后让自己描绘成一个自己所理想自己又认为还合格还不错的剧情主题,又想让自己认为还该够到的深度,反而是真的有一种我行我上的感觉。
某些人说build的缺点还是没怎么能说到点子上,他们完全只光靠七八个字概括一部剧的缺点。又不好好从剧情逻辑,主题分析到底为什么会成这样,又不是光靠一个缺点来七八个字敷衍了事就去说,反而真的又不能学到什么东西,又让自己的写作能力提不升,跟懒惰没什么太大区别。当然我还是希望大多人分析剧情也是好好从逻辑主题具体分析,不是光靠只看懂剧情来随便打几个字就解决了。
build的缺点压根就是在写后面的阶段剧情同时就是直接强行上升到另外一个主题,反倒剧情逻辑上的基础不通畅过程粗糙又有一种引人入胜的感觉,但当强行上升到写另外一个主题,单看又写的还可以,你一细想这个主题写的不明反而还跑偏了。前期的悬疑,中期的战争,后期的团结,结局的科学,衡接逻辑已经完全脱节,设定极其激烈矛盾,智斗显得低能,剧情有些时候根本不像一回事,而优点是在观感上的情节又能让自己的情绪从往上起升。
在角色塑造这一方面,桐生战兔,这个角色更大的优点就是从更小的视角展开这个角色的故事,他英雄的一面,用民众的双眼看build这一英雄。给侵略者下跪/融合地球,这两种情节也是写主题写跑歪的一种表现,但是也不代表这两点是抨击桐生战兔这个角色,是对剧情情节的抨击,也没有改变桐生战兔身为英雄的内核,不过这个角色塑造最大的缺点就是反复塑造过多,情节略显苍白。
万丈龙我的话,对我而言属于新十年-令和塑造最完整的二骑了,无论是设定,剧情视角,形态待遇,基本属于是编剧最喜欢的一个了,tv到外传基本属于是为自己----->为他人的转变
猿渡一海的话,虽然塑造看似不错也是个有担当的战斗狂,实际上就是靠谐星淡化转变过程了,跟冰室幻德一样,但是三羽鸦这种配角我也不提倡加进对这个角色的评价,三羽鸦和猿渡一海从之前到现在发生了什么也没具体好好讲出来,转变过程也没打磨的很好。
冰室幻德基本就是靠星云气体这一点洗白,就淡化了他认错的深刻,转变过程也看着割裂,衡接细节也没彻底打磨好,反观内海就属于是,立场复跳完全也没彻底打磨好,而且也还没有将内心过程好好地写出来,一会是为他人开心,一会为他人效忠,一会是为卧底而来,没将彻底的内心过程具体描写出来。
难波这种角色纯属是编剧对政治的理解如此幼稚完全才写的那么低能。前面看似有着很深的城府,在过程中完全就是只靠绑架这一低能的手段来威胁主角团(特别是把进化驱动器拿过来的时候)这也是build智斗比较低能的一种表现到了后面完全属于是一种窝囊废,如此低能的小人
蛇皮的塑造最大的问题就是骑士商业妥协过多,设定还没完善导致割裂,后面就是拿到最强的装备完全不用谋略就是直接变成破坏狂了。人人说是反派亲爹,实际上完全就是骑士商业元素过多的问题导致的,build起码对正义,对英雄,对反派的理解也要比刑天好太多
build的角色塑造看似鲜明,但是却缺乏比较打磨的衡接细节,也是靠设定尽量圆回来的观感割裂,这也是编剧写长篇主题写歪,但也是一种优点的写法
,也是一种典范的商业作品的角色塑造的手段。
build真的就是一部,近十年来,剧情基础上商业元素最格外最鲜明的一部骑士作品了
接下来的话我可能还要继续说更多,希望和谐讨论谢谢。
