#特性
*格式塔帝国的交易中心和出球交易公司更名为Resource Reprocessor和External Acquisition Area
*现在可以在未殖民宜居星试射地爆天星
*添加5级Dark物质推进器,只能通过捡堕落爸爸的垃圾获得
*新增Transcendent Learning飞升,加领袖等级上限和领袖容量
*巨型建筑的资源受帝国修正影响了
*不同船型会有默认的战斗行为(战斗电脑模式),如果自动生成设计的话会偏向选此默认战斗行为
*加入了更多Magic,哦不,AI逻辑以让自动完成设计的舰船不会切换掉你已选好的战斗电脑模式
*空间站使用country_mult修正而不使用tile_mult修正
*当新统治者选出后,前统治者会尝试补上新统治者上任空出的职位,只要种类合适的话
*占领不生成厌战度了,而是在战争总览中分出成为一个独立的板块,以让你更明确自己要做什么来执行战争要求
*战争总览不会显示哪方为胜利方了,只会显示双方的厌战度